вторник, 26 августа 2014 г.

В России выйдет главная книга по истории видеоигр

29 сентября издательство «Белое Яблоко» выпустит в России книгу Replay: The History of Video Games («Играй! История видеоигр») британского журналиста Тристана Донована. На английском языке книга вышла в 2010 году и быстро завоевала звание самого полного справочника по истории видеоигр. Критики оценили комплексный подход Донована к проблеме — автор не только рассказывает о том, как развивались видеоигры, но и затрагивает их влияние на поп-культуру, а также другие вопросы.

В России выйдет дополненное и исправленное издание книги. Например, в него автор добавил главу, которая рассказывает о нынешней ситуации в игровой индустрии, в том числе и российской.


четверг, 21 августа 2014 г.

На Kickstarter собирают деньги на короткометражку по Infinity Blade

На Kickstarter собирают деньги на съемки Infinity Blade Chronicles — короткометражного любительского фильма по известной серии мобильных игр. Сюжет 25-минутной картины расскажет о Сирисе и Исе, которые борются с группой бессмертных существ.

Съемки картины возглавляет Джош Акер — композитор серии Infinity Blade, который ранее также принимал участие в создании картины «Правила съема: Теория бабника». Главные роли исполнят Кристен Холден-Рид («Зов крови», «Другой мир: пробуждение») и Амрита Ачария («Игра престолов»). На съемки требуется 480 тысяч долларов, если же удастся собрать больше, то создатели обещают добавить в короткометражку новые эпизоды, увеличив ее продолжительность.


суббота, 16 августа 2014 г.

Мы проведем прямую трансляцию с показа Skyforge на Gamescom

Разработчики онлайн-игры Skyforge сообщают, что в субботу в 17:00 состоится прямая трансляция показа геймплея на выставке Gamescom. Зрители увидят мир игры, а также смогут оценить боевую систему и классы персонажей. Посмотреть трансляцию можно на официальном сайте или на сервисе Twitch.

Skyforge — грандиозная онлайн-игра, разработкой которой занимаются студии Allods Team и Obsidian Entertainment. События MMORPG развернутся в далеком будущем, где на равных сосуществуют технологии и магия. Разработчики Skyforge планируют отказаться от уровней и опыта — по их мнению, эта механика устарела и уже порядком надоела игрокам.


вторник, 12 августа 2014 г.

Мы рассказали о Risen 3: Titan Lords

Risen 3 — очередная игра от Piranha Bytes, признанных специалистов по хардкорным и старомодным RPG. Сможет ли проект «старой школы» порадовать современных игроков? Ищите ответ в нашей рецензии.

«Но Risen всегда была в первую очередь не про сюжет, а про сам процесс выживания в крайне жестоком мире и постижения его законов. В этом смысле, как кажется поначалу, изменилось очень мало. Враги по-прежнему бьют крайне больно и пользуются любой возможностью, чтобы как можно сильнее уязвить героя. Проблема в том, что все это работает лишь в начале игры, да и то с большими оговорками».


понедельник, 11 августа 2014 г.

Сценарий экранизации The Last of Us будет заметно отличаться от сюжета игры

Креативный директор The Last of Us Нил Дракман рассказал, что сюжет будущей экранизации во многом будет отличаться от сюжета игры. Основная причина — разная продолжительность фильма и игры. Если прохождение The Last of Us могло занимать до пятнадцати часов, то в случае с экранизацией сценаристы ориентируются на продолжительность в два часа. По словам Нила, сюжет все еще рассказывает историю Джоэла и Элли, но многие эпизоды в фильме будут показаны совсем иначе, чем в игре.

Нил отметил, что на данный момент сюжет написан примерно наполовину. Снимать картину будет Screen Gems (входит в состав Sony Pictures), а режиссером предположительно станет Сэм Рэйми («Человек-паук» и трилогия «Зловещие мертвецы»). Дата премьеры фильма пока держится в секрете.


Загадочный тизер от Sony и другие новости дня

Sony анонсирует новый хоррор на выставке Gamescom, а Assassin's Creed: Rogue обойдется без мультиплеера.

  • Sony разместила в сети тизер проекта, который она планирует анонсировать на стартующей 13 августа Gamescom. Подробности мы узнаем лишь на выставке, но уже из тизера можно понять, что речь идет о кинематографичном хорроре. Смотрите ролик в начале этой заметки.
  • Ubisoft несколько разочаровала поклонников Assassin's Creed: Rogue новостью о том, что в этой игре не будет мультиплеера. В компании отмечают, что такое решение позволило потратить больше сил на сюжетную кампанию игры.
  • Мы опубликовали рассказ о интерактивной комедии Jazzpunk, а также поделились первыми впечатлениями от авиасимулятора «Ил-2: Битва за Сталинград».


воскресенье, 10 августа 2014 г.

В Perfect World стартовал конкурс косплея

В русской версии онлайн-игры Perfect World стартовал традиционный летний конкурс косплея. Правила просты — сфотографироваться в образе одного из игровых персонажей, а затем опубликовать снимок в специальном разделе форума игры. Победителей ждут отличные призы — ноутбук, планшет iPad Mini и планшет ASUS Nexus 7. Прием работ продлится до 7 сентября, а описания призов и подробные условия конкурса доступны по этой ссылке.

Perfect World — бесплатная MMORPG, события которой разворачиваются в мире, созданном на основе китайской мифологии. Она отличается не только интересным геймплеем, но и мощными социальными функциями — например, здесь можно даже сыграть свадьбу. За 6 лет существования игры в России и СНГ в ее русскоязычной версии зарегистрировалось более 9,5 миллионов игроков.


суббота, 9 августа 2014 г.

Участники кибертурнира в Москве испугались «русской гомофобии»

Команда Axiomi приняла решение пропустить первый московский турнир DreamHack. Как заявил известный под ником TotalBiscuit владелец команды, он боится гомофобии, которая, как он убежден, свирепствует в России. Его команда состоит из корейских игроков, которые стремятся быть ближе друг к другу — между боями игроки могут взяться за руки или сидеть друг у друга на коленях. В России, как уверен TotalBiscuit, людей с таким поведением могут ошибочно принять за геев и избить. Также TotalBiscuit пожурил нашу страну за «излишнюю воинственность» в отношениях с Россией.

Турнир DreamHack Moscow пройдет в Москве 13 и 14 сентября. Это первый в истории случай, когда знаменитое киберспортивное состязание проводится не у себя на родине в Швеции, а в другом государстве.


Загадочный тизер от Sony и другие новости дня

Sony анонсирует новый хоррор на выставке Gamescom, а Assassin's Creed: Rogue обойдется без мультиплеера.

  • Sony разместила в сети тизер проекта, который она планирует анонсировать на стартующей 13 августа Gamescom. Подробности мы узнаем лишь на выставке, но уже из тизера можно понять, что речь идет о кинематографичном хорроре. Смотрите ролик в начале этой заметки.
  • Ubisoft несколько разочаровала поклонников Assassin's Creed: Rogue новостью о том, что в этой игре не будет мультиплеера. В компании отмечают, что такое решение позволило потратить больше сил на сюжетную кампанию игры.
  • Мы опубликовали рассказ о интерактивной комедии Jazzpunk, а также поделились первыми впечатлениями от авиасимулятора «Ил-2: Битва за Сталинград».


пятница, 8 августа 2014 г.

Против Sony подали иск об обмане потребителей

Американская адвокатская фирма Edelson подала иск против Sony, обвинив корпорацию в обмане потребителей. Поводом для этого послужило то, что разработчики Killzone: Shadow Fall использовали в игре технологию «темпоральной репроекции», в теории, помогающую PlayStation 4 более эффективно обрабатывать графику, не теряя в качестве. Консоль фактически реконструирует изображение более низкого разрешения и демонстрирует HD-картинку.

Как заявляется в иске, на практике Shadow Fall работала в более низком разрешении, чем заявлялось в рассказах разработчиков и на упаковке, что было особенно заметно в многопользовательском режиме. Один из истцов отметил, что, если бы обладал достоверной информацией о качестве графики в игре, то либо не купил бы ее вовсе, либо дождался бы снижения цены.

Компания Edelson не в первый раз выступает в суде против игровых компаний. В прошлом фирма подавала иски против Gearbox и Sega за низкое качество Aliens: Colonial Marines и против Electronic Arts за то, что компания якобы не выполнила свои обещания, касающиеся Battlefield 3.


четверг, 7 августа 2014 г.

Valve тайком запустили новую версию графического движка Source

Компания Valve, возможно, без лишней шумихи выпустила первую версию своего нового графического движка Source 2. Такое заключение сообщество моддеров Dota 2 сделало, изучив файлы недавно выпущенного обновления для «Мастерской». Утверждается, что примененный в нем код фундаментально отличается от предыдущего варианта.

Кроме того, к именам многих ключевых файлов была прибавлена цифра 2 (например, engine2.dll, vconsole2.dll и vphysics2.dll). Упоминания Source 2 также были обнаружены в настройках движка.

О том, что Valve работает над новой графической платформой, которая заменила бы движок Source, дебютировавший в Half-Life 2 и много лет применяющийся для создания всех проектов компании, стало известно в 2012 году. Тогда руководитель Valve Гейб Ньюэлл пояснил, что его команда лишь ждет подходящей игры, чтобы представить Source 2 публике.


среда, 6 августа 2014 г.

Некоторые фанаты Destiny остались без коллекционных изданий игры

Сразу несколько крупных западных торговых сетей, в том числе Wallmart и Best Buy, сообщили, что некоторые игроки, оформившие предварительные заказы на коллекционные издания игры Destiny, останутся ни с чем. Представители продавцов не сообщают, чья это ошибка — Activision или самих торговых сетей — но факт остается фактом: тираж изданий оказался меньше, чем было принято предзаказов. Причем это касается не только самого дорогого издания Ghost Edition, но и более бюджетной версии — Limited Edition.

На дефиците уже пытаются поживиться спекулянты — еще вчера стало известно, что издание Ghost Edition перепродают на Amazon по цене от 300 до 1000 долларов (при официальной цене в 150 долларов). Представители Bungie пока не принимают никаких мер для разрешения данного дефицита.


вторник, 5 августа 2014 г.

Оригинальную Resident Evil перевыпустят в высоком разрешении

Capcom выпустит на PC, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One и Xbox 360 обновленную версию классического интерактивного хоррора Resident Evil. Разрешение графики в ней будет повышено до 1080p, кроме того разработчики переработают модели персонажей и текстуры и добавят поддержку объемного звука.

Переделке подвергнется и схема управления, оригинальный вариант которой несколько не подходит под современные консольные стандарты. Но для тех, кто захочет испытать то же самое, что пережили первые фанаты сериала в 1996 году, когда вышла первая часть Resident Evil, оставят возможность вернуться к старому управлению. Игра выйдет в начале 2015 года.


понедельник, 4 августа 2014 г.

No Man's Sky выйдет на PC

Игра No Man's Sky, посвященная исследованию случайным образом сгенерированной вселенной, которая поразила публику без преувеличения потрясающей графикой, выйдет не только на PlayStation 4, но и на PC. Версия для PS4 будет эксклюзивной лишь ограниченное время.

Управляющий директор проекта Шон Мюррей пояснил в интервью журналу Edge, что команда всегда воспринимала PC как одну из целевых платформ. «Можно сказать, что я попал в неприятности, заявив, что мы хотим сделать игру максимально консольной», — рассказал Шон, — «Но в нашем понимании «консольность» означает отсутствие подтормаживаний и удобное управление. Мне кажется, PC-игры тоже могут быть «консольными», и мы используем это слово скорее как комплимент».


воскресенье, 3 августа 2014 г.

В Neverwinter добавят новую расу

В онлайн-игре Neverwinter появится новая раса. Обновление «Тирания драконов» добавит в проект драконидов, прямоходящих рептилий, которых по мифологии игры создал бог баланса и мира Ио. Как поясняется на сайте Neverwinter, дракониды — это крайне сильные войны и могучие колдуны. Долгое время они находились в рабстве у драконов, но 14 августа, когда будет активировано обновление, бывшие рабы обретут свободу и присоединятся к другим играбельным расам.

Впервые разработчики упомянули о планах дать фанатам возможность поиграть за рептилий еще весной. Тогда, правда, дело ограничилось шуточным первоапрельским роликом, в котором сотрудники Cryptic с серьезными лицами рассказывали о скором появлении в списке играбельных народностей Neverwinter самых настоящих драконов и демонстрировали, как гигантские ящеры в шляпах ездят верхом на лошадях.


суббота, 2 августа 2014 г.

Рэп-альбом по Borderlands и другие новости дня

Новый тизер секретной игры BioWare знакомит нас с темнокожим тинейджером, по Borderlands выпустили рэп-альбом, а Ultima Forever закроется 29 августа.

  • Bioware опубликовала второй тизер своей новой игры, который называется You've Been Chosen: Spark Teaser. В ролике (смотрите в начале заметки) темнокожий юноша игнорирует звонки на телефон, а затем сталкивается с загадочной женщиной. Трейлер содержит ссылку на сайт проекта, из которого можно понять, что анонс игры состоится 13 августа на выставке gamescom.
  • Группа под названием RPG-Unit выпустила неофициальный рэп-альбом, все песни в котором посвящены игре Borderlands. Послушать можно по этой ссылке.
  • Electronic Arts сообщила, что поддержка мобильной онлайн-игры Ultima Forever прекратится 29 августа. Официальные причины — низкая популярность проекта, а также закрытие студии EA Mythic, ответственной за разработку.
  • Мы опубликовали превью на фэнтези-боевик Lichdom: Battlemage.


пятница, 1 августа 2014 г.

В Neverwinter добавят новую расу

В онлайн-игре Neverwinter появится новая раса. Обновление «Тирания драконов» добавит в проект драконидов, прямоходящих рептилий, которых по мифологии игры создал бог баланса и мира Ио. Как поясняется на сайте Neverwinter, дракониды — это крайне сильные войны и могучие колдуны. Долгое время они находились в рабстве у драконов, но 14 августа, когда будет активировано обновление, бывшие рабы обретут свободу и присоединятся к другим играбельным расам.

Впервые разработчики упомянули о планах дать фанатам возможность поиграть за рептилий еще весной. Тогда, правда, дело ограничилось шуточным первоапрельским роликом, в котором сотрудники Cryptic с серьезными лицами рассказывали о скором появлении в списке играбельных народностей Neverwinter самых настоящих драконов и демонстрировали, как гигантские ящеры в шляпах ездят верхом на лошадях.


Gearbox пожаловалась на убытки от Aliens: Colonial Marines

Компания Gearbox пожаловалась, что не получила от Sega ни копейки с продаж шутера Aliens: Colonial Marines, понеся значительные убытки. Sega оплатила лишь разработку игры, причем суммы оказалось недостаточно, в результате чего Gearbox вкладывала собственные деньги.

В Gearbox признают, что продажи Aliens: Colonial Marines оказались ниже той планки, после которой должны были начаться выплаты процентов. Тем не менее, в компании считают, что причиной этому стал плохой маркетинг, за который отвечала Sega. Сейчас продолжается судебный процесс, истцы которого обвиняют Sega и Gearbox в том, что реклама Aliens: Colonial Marines была лживой — например, графика игры в ней оказалась намного красивее, чем в жизни.