пятница, 31 октября 2014 г.

В GTA Online завелся игрок-маньяк

Поклонники GTA Online начали жаловаться на то, что во время приключений их преследует некий маньяк. Речь идет об игроке под ником MrKreepyKoala, который нарядил своего героя в черный костюм и черную маску. Завидев рядом другого персонажа, он включает мрачную музыку и некоторое время молча преследует его. Чтобы жертва не могла сопротивляться, MrKreepyKoala использует такую особенность GTA Online, как «пассивный режим», в котором герой неуязвим для других игроков. Наигравшись с жертвой, маньяк выключает режим и убивает ее.

Свои приключения MrKreepyKoala выкладывает на Youtube. У шутника настолько хорошо получается отыгрывать роль маньяка, что результат превосходит все ожидания — многие действительно пугаются, пытаются убежать, зовут друзей на помощь, умоляют не убивать их и даже выходят из сети. Как рассказали некоторые, от MrKreepyKoala иногда не получается скрыться даже на другом сервере — через некоторое время он находит свою жертву и все-таки приходит за ней.


Герой Assassin's Creed: Unity не некоторое время попадет во Вторую мировую

В последнем трейлере Assassin's Creed: Unity разработчики намекнули, что далеко не все события игры будут происходить во времена Французской революции. В трейлере главному герою сообщают, что система, позволяющая путешествовать во времени, дала сбой. Мир вокруг меняется буквально на глазах — и вот ассассин уже бежит по улицам Парижа, оккупированного немцами во время Второй мировой. Судя по всему, в этом антураже развернутся события дополнительной миссии, доступной тем, кто приобретет Season Pass к игре.

Assassin's Creed: Unity станет уже пятой частью сериала на домашних консолях и PC. Сюжет игры будет посвящен Великой французской революции, а главным героем станет уроженец Версаля по имени Арно Дориан. В Unity, помимо однопользовательской кампании, появится кооперативный режим, который позволит нескольким игрокам выполнять миссии вместе. Релиз проекта запланирован на 13 ноября.


В Armored Warfare появится истребитель танков

Разработчики онлайн-игры Armored Warfare объявили, что среди доступной игрокам техники появится боевая бронированная машина M1128 MGS Stryker. Она была создана на базе канадского бронетранспортера LAV III и оснащена 105-мм танковой пушкой. Сейчас Stryker находится на вооружении США, армии нескольких других стран, включая Канаду, также рассматривают возможность использования машины. Узнать об M1128 больше можно из посвященной ей видеопрезентации чуть выше или на сайте проекта.

Разработкой Armored Warfare занимается студия Obsidian Entertainment, прославившаяся такими играми как Knights of the Old Republic 2, Fallout: New Vegas и Alpha Protocol. Их новый проект будет посвящен современной боевой технике и даст игрокам возможность управлять не только танками, но и дальнобойной артиллерией, а также другими бронированными машинами. Помимо соревновательного мультиплеера в Armored Warfare появятся PvE-миссии. Разрабатывается игра на движке CryEngine.


четверг, 30 октября 2014 г.

Сегодня в рамках «Месяца халявы» разыгрываем Call of Duty: Advanced Warfare

Мы продолжаем «Месяц халявы». Победителем прошлого конкурса стал наш читатель Тимур Машарипов — ему достается ключ на загрузку игры Dragon Age: Inquisition.

Сегодня же мы разыграем Call of Duty: Advanced Warfare — шутер, выход которого ожидается на следующей неделе. Ну а наши читатели имеют возможность получить ключ на его загрузку уже завтра — достаточно ответить на вопрос: в каком заброшенном советском городе происходит действие одной из миссий CoD: Modern Warfare?

Свой вариант отправьте на почтовый адрес besplatno@corp.mail.ru до 15:00 завтрашнего дня. Завтра же мы объявим победителя, выбранного случайным образом среди всех правильно ответивших, и назовем следующий вопрос конкурса. Внимание, от одного участника принимается только одно письмо, поэтому перед тем, как присылать нам ответ, убедитесь что он действительно правильный!

Напоминаем, что каждый участник конкурса получит от магазина компьютерных игр «Гамазавр» скидку в 10% на любую игру из магазина, кроме тех, что уже имеют скидки.


Звездам Dota 2 не выплатили призовые

Известные киберспортсмены, играющие в Dota 2, пожаловались на то, что испытывают трудности с получением призовых денег, которые они выиграли на чемпионатах. Так, команда китайского игрока xiao8 с начала года заняла призовые места на семи чемпионатах по Dota 2, однако выплаты удалось получить лишь за турнир The International 2014. Эту информацию подтверждает и американец EG.ppd, чьей команде задолжали организаторы StarSeries Season 9, DreamLeague и ESL One Frankfurt 2014.

Со стороны организаторов ситуацию пока прокомментировали только в Electronic Sports League — ее представители обвинили в сложившейся ситуации Valve, которая до сих пор не перечислила деньги за проданные билеты. В ESL отмечают, что Valve делает все возможное, чтобы исправить сложившуюся ситуацию.


среда, 29 октября 2014 г.

В США женщины играют в мобильные игры чаще, чем мужчины

По данным исследовательского агентства SuperData, в США «женскими» жанрами игр являются мобильные (57% женщин среди игроков), ролевые (53,6%) и PC-игры (50,2%; в эту категорию также включены все социальные проекты). Мужчины лидируют в следующих категориях: шутеры (66%), ролевые онлайн-игры (66%) и игры для консолей (63%).

Ранее похожее исследование опубликовала Ассоциация производителей развлекательного программного обеспечения (ESA). По данным этой организации, число игроков мужского и женского полов в США практически сравнялось — 52% против 48%.


Мы начинаем «Месяц халявы» с розыгрыша Civilization: Beyond Earth

С сегодняшнего дня и по 30 ноября в новостном разделе нашего сайта будет проходить ежедневный конкурс на знание игр, призами в котором будут отличные игры. Условия просты – правильно ответьте на вопрос и до 15:00 следующего дня отправьте письмо на почтовый ящик besplatno@corp.mail.ru. Победитель будет выбран случайным образом среди всех, кто ответит правильно. Ну а чтобы в результатах конкурса не было никаких сомнений — мы будем публиковать видеозапись процедуры подведения итогов. Обратите внимание, что от одного участника принимается лишь одно письмо, так что внимательно подумайте над ответом, прежде чем нажимать клавишу «Отправить».

Наш сегодняшний вопрос звучит следующим образом – «Как называлась игра от Сида Мейера про эпоху покорения Нового Света?». Призом станет стратегия Sid Meier's Civilization: Beyond Earth, которую предоставил нам магазин компьютерных игр «Гамазавр». Также магазин подарит всем участникам 10% скидку на любую игру из своего ассортимента (исключением являются лишь те игры, на которые уже установлены скидки).

Итоги конкурса будут подведены завтра после 15 часов в специальной новости. Тогда же мы опубликуем следующий вопрос.


вторник, 28 октября 2014 г.

Популярность Plague Inc. выросла из-за новостей о лихорадке Эбола

Число загрузок стратегии Plague Inc., в которой игрок управляет вирусом, уничтожающим человечество, выросло за последние две недели на 50%. По словам разработчика игры Джеймса Вона, обычно так сильно интерес к игре увеличивается после выпуска крупного обновления, но в этот раз ничего подобного не было. Он уверен, что популярность Plague Inc. выросла на фоне новостей об эпидемии лихорадки Эбола. Люди хотят знать больше об опасной болезни, а в Plague Inc. на примере разных вирусов наглядно показано, как развивается эпидемия и как ей можно противостоять.

Джеймс отмечает, что в игре нет лихорадки Эбола, но есть заболевания, эпидемия которых распространяется схожим путем. Несмотря на возросший интерес, разработчики не планирую добавлять Эболу в Plague Inc. — это было бы не слишком красиво в текущей ситуации. Тем не менее, команда проекта уже сотрудничает с несколькими научными организациями по всему миру — вполне возможно, что механизм распространения эпидемий, реализованный в игре, поможет изучить то, как развивается Эбола в реальности.


понедельник, 27 октября 2014 г.

Мы опубликовали рецензию на Sunset Overdrive

Sunset Overdrive — игра, которая даже бородатых тридцатилетних мужчин на время превращает в бесноватых тинейджеров. Узнать о ней больше можно в нашей рецензии.

«В родственники к Sunset Overdrive можно записать множество игр — от очевидных Borderlands, Saints Row, Bulletstorm и inFamous, до основательно забытых симуляторов скейтборда. Однако игра Insomniac отличается от них как минимум в одном: она честнее. Здесь нет трагических сюжетных поворотов, нет морального выбора, никто из ваших друзей не оказывается предателем — хотя чего-то такого по привычке нервно ждешь всю дорогу. Нет даже традиционного героического пафоса: в Bulletstorm был зловещий генерал Серрано, в inFamous — стенания угнетаемых суперлюдей, здесь — только солнечный треш и угар. Лучший комплимент, который можно сделать сюжету игры в английском языке звучит как «no bullshit story»: на русский это можно перевести только со звездочками: история без *****»


Босс Xbox не уверен, что Minecraft нужно продолжение

Фил Спенсер, глава направления Xbox, не уверен, что разработка Minecraft 2 — это хорошая идея. По словам Фила, после того, как Microsoft купила разработчика этой игры, компанию Mojang, состоялось уже немало разговоров — как развивать Minecraft дальше. Пока главный вывод, к которому пришли в компании — надо очень тщательно изучить пожелания поклонников игры и лишь затем планировать какие-то конкретные шаги. И далеко не факт, что поклонники пожелают Minecraft 2 — они уже очень привязались к текущей игре, поэтому наверняка ждут изменений и улучшений в ней.

В ближайшее время Microsoft проведет несколько мероприятий, которые позволят познакомиться поближе с поклонниками Minecraft — это будут как встречи живьем, так и разные онлайн-активности. Фил не уверен, что те решения, которые будут приняты в отношении Minecraft, понравятся абсолютно всем поклонникам, но гарантирует то, что компания постарается угодить большинству.


воскресенье, 26 октября 2014 г.

С начала года League of Legends заработала почти миллиард долларов

Самой прибыльной онлайн-игрой в январе-сентябре этого года стала League of Legends, доходы которой, согласно данным SuperData, составили 946 миллионов долларов. На втором месте идет шутер Cross Fire, заработавший 897 миллионов, а замыкает тройку популярная в Корее игра Dungeon Fighter Online с доходом в 891 млн.

Все еще существенной остается доля World of Warcraft — игра, которой в этом году исполняется десять лет, заработала 728 миллионов долларов, заняв четвертое место. Пятой идет World of Tanks, чья выручка составляет 369 миллионов. Наконец, не обошлось в десятке лучших и без новичков. С двадцатого на девятое место поднялась Dota 2, чей доход составил 136 миллионов долларов. Ну а вышедшая в этом году Hearthstone: Heroes of Warcraft сразу стала десятой, заработав 114 миллионов.

Полный список доступен по этой ссылке.


суббота, 25 октября 2014 г.

28 октября в PlayStation 4 появится поддержка Youtube и другие новые функции

Sony сообщила, что программное обеспечение версии 2.0 для PlayStation 4 выйдет 28 октября. Это самое крупное обновление прошивки с момента выхода консоли, которое добавляет немало новых возможностей. Главная из них — это, конечно, поддержка Youtube. Причем пользователи PS4 не только смогут просматривать ролики на сервисе, но и загружать собственные видео, а также проводить трансляции.

Также владельцы PlayStation 4 смогут устанавливаться новые темы рабочего стола и редактировать стандартную, меняя, например, цветовую гамму. Будут улучшены и социальные функции консоли — например, PlayStation 4 сама станет подыскивать вам друзей, основываясь на схожих интересах и игровых предпочтениях.


пятница, 24 октября 2014 г.

Началась разработка продолжения Outlast

Филип Морин, один из основателей Red Barrel Studios, подтвердил, что в разработке находится Outlast 2. Как рассказал Филипп, несмотря на то, что оригинальная игра вышла еще в сентябре 2013 года, у небольшой (12 человек) студии ушло достаточно много времени на портирование ее для новых платформ. После выхода Outlast на Xbox One в Red Barrel Studios наконец-то задумались, что они будут делать дальше. Сотрудники студии обсуждали разные варианты, но в итоге пришли к выводу, что они все-таки хотят сделать Outlast 2.

Outlast — интерактивный хоррор, действие которого разворачивается в полузаброшенной психиатрической клинике, где заправляют вырвавшиеся на волю пациенты. Игра сочетает элементы мистики и научной фантастики, а пугает в первую очередь тем, что главный герой физически не способен защищаться от обитателей лечебницы: единственное его оружие это портативная камера с функцией ночного видения, которая помогает ориентироваться в темных коридорах.


С начала года League of Legends заработала почти миллиард долларов

Самой прибыльной онлайн-игрой в январе-сентябре этого года стала League of Legends, доходы которой, согласно данным SuperData, составили 946 миллионов долларов. На втором месте идет шутер Cross Fire, заработавший 897 миллионов, а замыкает тройку популярная в Корее игра Dungeon Fighter Online с доходом в 891 млн.

Все еще существенной остается доля World of WarcraftWorld of Warcraft — игра, которой в этом году исполняется десять лет, заработала 728 миллионов долларов, заняв четвертое место. Пятой идет World of Tanks, чья выручка составляет 369 миллионов. Наконец, не обошлось в десятке лучших и без новичков. С двадцатого на девятое место поднялась Dota 2, чей доход составил 136 миллионов долларов. Ну а вышедшая в этом году Hearthstone: Heroes of Warcraft сразу стала десятой, заработав 114 миллионов.

Полный список доступен по этой ссылке.


четверг, 23 октября 2014 г.

BioShock выйдет на iPhone и iPad

Компания 2К Games опубликовала в своем официальном микроблоге анонс мобильной версии BioShock. Продюсер Кейси Коулман также появился в свежем видео портала IGN, в котором продемонстрировал игру и немного рассказал о ней. Как выяснилось, речь идет о полном порте оригинального BioShock со слегка упрощенной графикой. Дата релиза пока обозначена расплывчатым «скоро», но по плану он должен состояться до конца лета. Выйдет игра на мобильных устройствах под управлением iOS. Кейси пояснил, что проект будет поддерживать многие сторонние геймпады для iPhone и iPad, но также дал понять, что играть будет удобно и с помощью тач-управления.

Первая часть BioShock, на которой будет базироваться новая версия, вышла в августе 2007 года. Игра добилась большой популярности и получила два сиквела, один из которых продолжал историю Восторга, а второй перенес действие в летучий город Колумбию. Также планировалось выпустить отдельную версию BioShock для PlayStation Vita, но проект был закрыт из-за разногласий между 2K и Sony.


Игроки считают, что новая экономическая модель может «убить» Minecraft

Поклонники Minecraft раскритиковали новое лицензионное соглашение, согласно которому все покупатели назначаются «совладельцами» игры и могут зарабатывать на ней, устанавливая абонентскую плату за доступ к своим серверам, продавая рекламу и предметы, не дающие их владельцам уникальные возможности.

Именно последний пункт не понравился поклонникам игры. Многие считают, что коммьюнити, которое раньше неофициально зарабатывало на создании и продаже уникальных модификаций к игре, теперь переключится на «украшательства», чтобы продолжить получать деньги. Абонентская плата не является хорошей альтернативой, так как далеко не все готовы платить просто за доступ к серверу.

Создатель Minecraft Маркус Перссон не согласен со мнением фанатов. Судя по сделанному в твиттере заявлению, Маркус считает, что делает все правильно, а злоба некоторых поклонников — просто боязнь перед изменениями.


Акционерам Electronic Arts отказали в компенсации

Федеральный суд Северного округа Калифорнии отклонил иск акционеров Electronic Arts Райана Келли и Луиса Мастро, которые обвинили руководство компании в том, что оно ввело их в заблуждение. Судья не нашел в действиях топ-менеджеров EA ничего противоправного и посоветовал истцам заручиться поддержкой других акционеров до 3 ноября — иначе дело будет закрыто.

Келли и Мастро подали иск в суд в декабре 2013 года, когда стало ясно, что дела Electronic Arts идут не так хорошо из-за скандального запуска Battlefield 4. По словам истцов, менеджеры компании перед выходом игры обещали, что это будет невероятно качественный и успешный проект — под влиянием этих обещаний Келли и Мастро и купили акции, рассчитывая заработать на росте их курса. Сейчас истцы утверждают, что руководители EA были в курсе проблем Battlefield 4, однако скрывали их, рассчитывая заработать сами.

Суд не согласился с доводами Келли и Мастро, посчитав заявления Electronic Arts обычным «рекламным хвастовством». У истцов есть еще один шанс доказать свою позицию — для этого им надо заручиться поддержкой других акционеров компании, которые также считают, что их обманули.